開発室が遊んでそうなデッキ雑記
開発室が遊んでそうなデッキ雑記
開発室が遊んでそうなデッキ雑記
今回はスタンダード。いかにも開発室がプレイテストで遊んでそうなデッキを少しレヴューします。
コンセプトはランデス、酸のスライムと茨潰しの二枚をエルフの神秘家や東屋のエルフでランプしつつ、撃ち込みます。
少しでもひるんだら、すかさず冒涜の悪魔をキャストします。
ハンドの消費が激しく、大雑把なデッキですw 
最序盤はエルフを並べつつ1マナハンデスで妨害、ビートには各種ピン除去や絡み根の霊で応戦します。 
 
全体除去に非常に弱い(というより骨格が弱いw)デッキなので、最速でランデスしていくことが求められます 強迫などで除去やランドを伸ばすカードを絞りつつ、状況によってはリリアナなどで追加で絞っていきます
 
M14で破滅の刃が帰還したこともあり、荘園のガーゴイルがとても除去されやすいです
 
但し、三色~のデッキも多いのが事実なのでいわゆるハメパターンに持ち込めば ワンサイドゲームになるでしょう メタられると勝てないデッキの典型なので、サイドボードも予想外の動きが出来るように調整しておく必要があります。
 
現在、普段使いのスタンデッキは漁る軟泥が加わったジャンドを回しています 
ハンデスゾンビは意外とイケテないことが判明したのでメインには少数になりました 
ラクドスリターンの枚数を増やしたので、かがり火とリターンで焼ききるゲームも今後増えそうです 
軟泥と逆シナジーな為、火柱を抜いてしまったので超高速ビートには当たりたくないなあw 
 
関係ないけど、荒廃唱えが結構エロいカードだと思うんですが、色々試してみてもなかなかパッとしません あいつを採用した面白いデッキがあれば教えてエロい人←
 

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